在暴雪宣布移除《暗黑破壞神3》的拍賣行系統(tǒng)后,另一個有爭議的特性 -- 實時在線系統(tǒng),暴雪卻如此的堅定。近日,游戲首席設計師Kevin Martens在接受采訪時說“允許玩家離線玩《暗黑破壞神2》就是個錯誤。”
他說:“我不認為人們現(xiàn)在還記得當時《暗黑破壞神2》有離線和在線兩種模式。如果你的朋友或你的兄弟想加入到你的游戲中,但你發(fā)現(xiàn)你控制的是一個離線角色,而他使用的是在線角色,兩者不能轉換,而離線角色是可以被修改的,這點讓很多人大為火光。”
最近的《暗黑破壞神3》主機版加入了離線模式,而這種雙重標準更加重了這種爭議性,但不管怎么說,PC實時在線系統(tǒng)依然存在,而且不會移除。